RSS

screenshots: majesty 2

screenshots: majesty 2

1c:ino-co kommender echtzeit-strategie-titel heisst "majesty 2 - the fantasy kingdom sim". wie der titel erahnen lässt ist es der nachfolger des im jahr 2000 erschienen vorgängers.

obwohl manche elemente bzgl. des gameplays beibehalten werden sollen, wurde hier der humor und der charme noch mehr auf die spitze getrieben. hoffen wir das beste, hier sind die ersten screens:

14 screens, "majesty 2", via destructoid.com.

das mittelalter-feeling ist hierbei ein wichtiger faktor. elfen, zwerge, menschen, usw.; alles, was man eben mit klassischer fantasy assoziieren kann findet seinen platz. dabei werden alte denkschemata auch persifliert oder zugunsten des spiel-erlebnisses modifiziert.

die grösste änderung spielt sich visuell ab: es gibt jetzt drei anstatt zwei dimensionen.

erscheinungstermin ist im september ausschliesslich für den pc.

Orignal From: screenshots: majesty 2

ps3: emotion-engine-software-patent

ps3: emotion-engine

die "emotion engine" ist dieser wichtige chip, der bei den ersten hardware-versionen der ps3, die in den handel kamen, das zocken der alten ps2-spiele ermöglicht hat und der in neueren ps3s nicht mehr enthalten ist, aus gründen der "kostenersparnis".

nun hat sich aber sony in den usa eine software patentieren lassen, die die emulation von ps2-spielen auf der ps3 ohne die physikalische emotion engine ermöglichen soll.

mit den zeichnungen selber wird jetzt kaum jemand etwas anzufangen wissen, aber wir liefern die trotzdem, damit ihr sehen könnt, dass wir hier keinen mumpitz erzählen:

das sony-patent zur software-version der "emotion engine", via joystiq.com.

theoretisch heisst das im klartext: wenn die software funktioniert, könnten zukünftig über ein einfaches ps3-firmware-update alle ps3-konsolen rückwärts-kompatibel werden; so, wie wir es eben von den vorherigen playstations gewohnt waren.

einen kleinen bitteren nachgeschmack hatte diese angelegenheit immer, deshalb sind wir froh, dass sony an einer lösung dieses überflüssigen problems tüftelt.

trotzdem: es handelt sich um ein echtes patent, eine schöne theorie, die praxis könnte eventuell völlig anders aussehen.

Orignal From: ps3: emotion-engine-software-patent

clip (II): starcraft II gameplay



nochmal sieben minuten "starcraft II"-video-pr0n, mit schwerpunkt auf massen-gemetzel zwischen protoss, zerg und terran.

blizzard musste übrigens kürzlich erst zugeben, dass "world of warcraft" der grund ist, wieso sich der zweite teil der legendären strategie-reihe so sehr verspätet. trotzdem: wenn nicht mehr allzu viel schief geht, sollten wir das game noch dieses jahr zocken können.

Orignal From: clip (II): starcraft II gameplay

screenshots (V): blood of bahamut

screens: blood of bahamut

eigentlich sollten wir langsam müde werden von den vielen "blood of bahamut"-postings, doch weit gefehlt. jede screenie-session, die reinkommt, macht uns nur noch mehr sabbern. checkt es selbst:

12 mal "blood of bahamut", via siliconera.com.

wir sind gnadenlos überzeugt, dass, was beschwörungen anbetrifft, dies die wahre weiterentwicklung sein wird. was hier präsentiert wird ist in dem ausmass nicht mal im "XIII"er zu finden.

die japaner bekommen das rollenspiel am 6. august.

Orignal From: screenshots (V): blood of bahamut

preview: captain blood

preview: captain blood

rafael sabatini hat viele bücher geschrieben, oft zu klassischen piraten-themen, von denen manche auch den sprung auf die leinwand geschafft haben.

har: "captain blood - age of pirates" ist der titel eines videospiels, das auf seine erzählungen aus diesem bereich aufbaut. dabei übernehmt ihr die kontrolle eines piraten-kapitäns im jahr 1685. erste grafiken können wir euch dazu anbieten:

5 mal "captain blood", via destructoid.com.

das gameplay basiert auf missionen. ihr könnt sowohl an land als auch auf see kämpfe austragen, komplett mit schiff und alles. bonuspunkte gibts für das sammeln von gold oder ausrüstung.

eigentlich war das spiel für die erste xbox gedacht, wurde dann aber 2006 ein 360- und pc-projekt. das ganze erscheint noch dieses jahr. har!

Orignal From: preview: captain blood

retro: retro-gen-handheld

der retro-gen

sega ist zwar offiziell vom hardware-markt verschwunden, das hält aber andere nicht davon ab weiter geräte zu entwickeln, die im handlichen format in der lage sind original-medien wiederzugeben.

der "retro gen" ist so ein teil: er kann genesis- und mega drive-spiele lesen. ausserdem bringt er eine karte mit, auf die man heruntergeladene titel speichern kann; perfekt für die rom-szene.

der preis ist human: lediglich 50$/32€ müsst ihr auf den tisch legen (ohne versand und zoll). ab 27. juli zu bestellen bei: videogamecentral.com.

Orignal From: retro: retro-gen-handheld

screenshots: nanashi no game 2

screens: nanashi no game 2

"nanashi no game" sollte sich jeder survival-horror-fan merken, der einen nds besitzt. der erste teil erschien im juli 2008 in japan und im august kommt es in den usa auf den markt.

der linke bildschirm wird dabei eine wichtige rolle spielen, denn damit lassen sich geister sehen. zudem bringt es aussergewöhnlich gute 3d-umgebungen und charaktere mit, plus einem zusätzlichen kleinen rollenspiel im snes-format, das euch immer mal wieder unterbricht und zum rätsel-lösen auffordert.

das game bekam gute wertungen (30 von 40 durch famitsu) und hat sich innerhalb von drei monaten in 60.000 japanischen haushalten breitgemacht. da wundert es nicht, dass square enix bereits an einer fortsetzung feilt. dazu gibt es auch erste grafiken:

30 screens, "nanashi no game 2", via famitsu.com.

übersetzt bedeutet der titel soviel wie "das namenlose spiel" und enthält eine ähnliche atmosphäre wie in dem horror-klassiker "the ring".

jetzt fehlt nur noch europa, dann sind wir horror-fans zufrieden. es gibt kein spiel in dieser klasse für diese hardware, wäre schade, wenn square enix das nicht lokalisieren würde.

Orignal From: screenshots: nanashi no game 2

clip: tetris - hinter den kulissen



woodus aus südkorea steckt hinter dieser coolen animation, die erklären soll, wo eigentlich die ganzen tetris-blöcke herkommen. etwas kurz vielleicht, dafür extrem cool (und bei der musik werden alte kindheitserinnerungen wach; die gute alte gameboy-zeit...).

Orignal From: clip: tetris - hinter den kulissen

screenshots: valhalla knights - eldar saga

screens: valhalla knights eldar saga

wir hatten erste scans und auch eine vorschau bereits gezeigt zu "valhalla knights - eldar saga", heute gibts neue screens sauber präsentiert in einem flickr-album:

42 mal "valhalla knights - eldar saga", via flickr.com.

eigentlich ein psp-titel, der nur mässige kritiken bekam. die story dreht sich um elfen, zwerge und diverse andere rassen, die ihr land vor einem dark lord retten müssen. der unterschied bei der wii-version liegt im online-co-op-modus. release wird irgendwann im sommer, erstmal in nordamerika.

Orignal From: screenshots: valhalla knights - eldar saga

screenshots: super robot taisen neo

screens: super robot taisen

fünf jahre ist es jetzt her, dass "super robot taisen gc" für den gamecube erschien. es brachte kämpfe komplett in 3d mit und auch die möglichkeit, die ziele bei den gegnern exakt anzupeilen.

für die wii wird das roboter-krieg-spektakel nun neu aufgelegt, der titel lautet "super robot taisen neo" und auch hier wird man auf die zusätzlichen features des vorgängers nicht verzichten müssen. die aktuellen screens machen lust auf mehr:

33 für "super robot taisen neo", via siliconera.com.

die spiele selber sind sehr stark durch das japanische anime-mecha-genre beeinflusst, deshalb wird der genaue überblick zur serie in europa weniger bekannt sein. fakt ist: bereits seit 1991 gibt es sie und zwar für ziemlich jedes system.

die westlichen ausgaben werden dabei oft von atlus vertrieben. und wer importe spielt: von aeon genesis translation proclamation gibt es oftmals ins englische übersetzte versionen; inoffiziell, doch immerhin besser als nichts.

Orignal From: screenshots: super robot taisen neo

lego: felbergs kreaturen

Filip Johannes Felberg: LEGO

lego und videogames passen sehr gut zusammen. deshalb gibt es heute das album von filip felberg, der allerlei kreaturen aus lego in mühsamer handarbeit zusammenschustert:

http://flickr.com/photos/39134527@N04/.

bekannte vertreter sind: pikmin, metroid, super mario bros., pikmin und pikmin. insgesamt 41 exemplare stellt er dort aus. respekt!

Orignal From: lego: felbergs kreaturen

screenshots: resident evil - darkside chronicles

screens: resident evil darkside chronicles

auch "resident evil: the darkside chronicles" spielt in racoon city, aber andere regionen, wie z.b. rockfort island, werden ebenso erscheinen. zeitlich spielt das dann zwischen "resident evil 2" und "code: veronica", die kontrolle übernehmt ihr von leon s. kennedy und claire redfield.

die optik überzeugt schon jetzt, also schauts euch an:

12 screens, "resident evil: the darkside chronicles", via siliconera.com.

beim gameplay werden sich die geister scheiden, denn es wird ein on-rails-shooter; d.h. vorgegebene bahnen und dann fröhliches ballern.

technisch kommt die havok physics engine zum zug und, glaubt man den entwicklern, die schwierigkeit soll sich euren fähigkeiten anpassen. ein definitives datum für die veröffentlichung steht noch aus.

Orignal From: screenshots: resident evil - darkside chronicles

trailer: tales of graces



nach den scans und screenies stellen wir nun den trailer zu "tales of graces" zur verfügung. darin seht ihr sophie ein wenig kämpfen, was cool ist, denn sie kann martial arts.

Orignal From: trailer: tales of graces

preview: night game

preview: night game

"night game" ist ein action-puzzler für die wii. jeder bereich dieser riesigen welt besteht aus verschiedenen arenen, durch die eine art ball manövriert werden muss. dabei wird die physik eine realistische anwendung finden, die mit fortschreiten des spiels immer komplexer wird.

viele grafiken haben wir dazu zwar nicht, aber es reicht für eine erste vorschau:

4 screens, "night game", via nintendoeverything.com.

die grafik ist dort zweidimensional, die idee stammt von nicklas nygren und wurde durch "marble madness" inspiriert. chris schlarb sorgt für den unheimlichen und atmosphärischen soundtrack.

Orignal From: preview: night game

screenshots: unbound saga

screens: unbound saga

rick und lori; das sind die namen der beiden protagonisten in "unbound saga", einem beat'em-up im comic-buch-stil von vogster entertainment. erste grafiken können wir euch anbieten:

9 mal "unbound saga", via destructoid.com.

die stadt wird dann toxopolis heissen, wo ihr jagd nach eurem ewigen widersacher machen müsst, genannt the maker. noch mehr informationen, auch auf visueller basis liefert die offizielle website: http://unboundsaga.com/.



Orignal From: screenshots: unbound saga

special: arcade-museum russland

special: arcade-museum russland

auch im sozialismus wurden games auf arcade-maschinen gespielt! bekannte titel sind: "super lenin land" I-III, "final sovjet VII", "command & conquer: fuck usa" und "pacstalin".

in moskau eröffnete jüngst ein museum, das diese geräte zeigt, die hauptsächlich in den 70er und 80er verwendung fanden. leider ist der text, der die bilder begleitet, auf russisch, aber immerhin.

der erste link liefert ein paar beispiele von dem gameplay und den spielen: klick.

der zweite zeigt die maschinen in einer galerie: klick2. (mit russischen begleittexten, wenn die jemand lesen kann)

auch wenn die games jetzt von fragwürdiger qualität sind, so ist es doch erfreulich, dass selbst im ostblock irgendwie games gezockt wurden. die frage ist halt, wer sich das leisten konnte. whatever, ein schmankerl für retro-freaks ist es allemal.

Orignal From: special: arcade-museum russland

screenshots (II): monster hunter 3

screens: monster hunter 3

lediglich die hohen entwicklungskosten haben capcom davon abgehalten "monster hunter 3" für die ps3 zu kreieren. gut für alle wii-besitzer! das teil wird so heiss erwartet, da kann man sich die finger verbrennen. die grafiken aus folgender quelle sehen sehr vielversprechend aus:

13 mal "monster hunter 3", via watch.impress.co.jp.

ehrlich gesagt hätte ich jetzt vom grafik-stil her auf playstation getippt. ist also kein gerücht oder so, aber das könnte dem endprodukt eigentlich nur zugute kommen; auf dvd-basis, anstatt auf bluray und hardware-technisch gestaucht, aber who cares wenn das am ende so aussieht.

in japan gibts das game dann in einem bundle mit einer schwarzen wii.

Orignal From: screenshots (II): monster hunter 3

clip: starcraft II gameplay



*sabber*. da läuft einem das wasser im munde zusammen: 17 volle minuten gameplay, zerg vs. protoss aus "starcraft II".

falls das video oben spinnt oder nicht ruckelfrei läuft, versucht mal diesen link, da kommt auch das video her: "starcraft II" - battle report III, via incgamers.com.

Orignal From: clip: starcraft II gameplay

screenshots: tales of graces

screens: tales of graces

scans konnten wir euch bereits anbieten, heute gibt es nachschlag zum thema kampf-system-grafik-battle-zeugs-und-so. ja, egal, checkt es aus:

10 screens, "tales of graces", via famitsu.com.

der name für das battle-system ist auch geil: Style Shift Linear Motion Battle System. öhm, heisst irgendwie, es gibt zwei verschiedene kampf-stile, die ihr auswählen könnt. zudem könnt ihr euch auch bis zu 360° um gegner drehen.

das 70-stunden-spektakel kommt im winter erstmal in nippon raus, andere weltregionen wurden bisher nicht bestätigt.

Orignal From: screenshots: tales of graces

screenshots: saga II - goddess of destiny

screens: saga II - goddess of destiny

"final fantasy legend II" aus dem jahr 1990/91 wird neuaufgelegt für den nds. der titel wird dann heissen: "saga II - goddess of destiny". die drei dimensionen werden dem game gut tun, überzeugts euch selbst:

9 screens, "saga II - goddess of destiny".

hier kommen cel-shaded-grafiken zum zug, wie z.b. aus okami, ist die selbe technik. gen kobayashi, der bereits für "the world ends with you" charaktere entworfen hat, wird auch mitarbeiten.

die story und die spiellänge, die ca. bei 10 stunden lang, sollen gleich bleiben wegen dem handheld-format. allerdings gibt es keine zufallskämpfe mehr, die muss man selber mit dem stylus führen.

release wird noch dieses jahr sein: zum 20. geburtstag der "saga"-serie.

Orignal From: screenshots: saga II - goddess of destiny

special: gegen die zensur!

wenn politiker am rad drehen, ist der kleine bürger immer der dumme. für dumm verkaufen wollen sie uns in zukunft als zocker auch, deshalb gebe ich hier aus aktuellem anlass den inhalt einer email wieder, die ich von gamesonly.at heute bekommen habe:

Deutschland vor dem Abgrund der Zensur-Diktatur?
Auf Grund ständiger Anfragen und Gerüchten, möchten wir uns nun zum Thema BPjM und Jugendschutz kurz zu Wort melden.
Nachdem wir das Treiben der letzten Tage miterlebt haben, halten wir folgendes fest:
Bereits im Mai 2008 erhielten wir als größter österreichischer Videospielhändler
ein Schreiben von der BPjM.
Die Hintergründe sind bekannt. Unsere Rechtsabteilung hatte dreimal Einspruch erhoben, dreimal wurde diesem nicht stattgegeben - jedoch bleiben unsere Anwälte weiterhin hartnäckig.
Wir vertreiben weder Kinderpornografie noch sind wir Waffenhändler. Wir handeln mit Unterhaltungssoftware!
Derzeit verfolgen deutsche Politiker einen Kurs, welcher nur auf Zensur/Verbot/Bevormundung in jeglicher Form ausgerichtet ist:
Deutschland will
- Spiele ab 18 verbieten
- Filme ab 18 verbieten
- gametrailers.com verbieten
- Amazon England verbieten
- Youtube verbieten
- Paintballspielen verbieten.
Deutschland verbietet bereits Solarienbenutzung für Jugendliche!

Die Innenminister überschreiten damit eindeutig die verfassungsmäßigen Kompetenzen mit den Beschlüssen von Bremerhaven.
Liebe deutsche Bundesbürger, überlegt euch gut, wem Ihr bei den kommenden Wahlen euer Vertrauen schenkt bzw. eure Stimme gebt.
Gewisse Politiker der CDU und CSU übernehmen immer mehr den Vormund deutscher Bürger.
Jörg Tauss und die PiratenPartei.de zeigen, dass es auch anders funktionieren kann!


also, ihr habt es gelesen: hier werden eindeutig kompetenzen überschritten.

ich selbst habe mitte 2007 bei gamesonly.at das ps2-spiel "god of war 2" gekauft, weil eine unzensierte fassung dieses videospiel-kunstwerks im ach so freien deutschland nicht zu haben war. ich lasse mich nicht zensieren, in keinem bereich.

deshalb von mir auch noch mit nachdruck: überlegt euch SEHR SORGFÄLTIG, was ihr am 27. september bei der bundestagswahl wählt!

macht euch schlau im internet über die programme der parteien!

oder nutzt werkzeuge wie z.b. den wahl-o-mat, wenn ihr wissen möchtet, wie sich eure eigenen interessen mit den programmen der parteien decken!

ihr habt es in der hand! peace.

Orignal From: special: gegen die zensur!

preview: splatterhouse

preview: splatterhouse

wir schreiben das jahr 1988 und namco wirft ein beat'em-up-arcade-game auf den markt mit dem titel "splatterhouse", das allerdings nur in japan und nordamerika erscheint. darin suchen zwei schüler zuflucht in einem mysteriösen haus vor einem sturm und entdecken die machenschaften eines verrückten dr. west, der fortan die beiden mit dämonen terrorisiert.

am 15. dezember erscheint nun die next-gen-neuauflage des besagten splatterers für ps3 und 360. bereits jetzt sieht das alles schon lustig aus, ein wenig wie "madworld" in farbe:

6 screens, "splatterhouse", via joystiq.com.

die story wird ähnlich wie damals sein, mit ein paar abgefahrenen wendungen gewürzt: so gibt es zwar keine hockey-maske mehr, dafür eine totenkopf-maske, die auch sprechen kann(?). momentan spricht man sich auch mit den alten fans ab, was design der gegner betrifft, weil die nicht immer zufrieden mit den ergebnissen waren; guter schritt!

selbstredend bekommt "splatterhouse" keine freigabe für zocker unter 18 und ob es dieses mal in europa erscheint ist zudem fraglich.

Orignal From: preview: splatterhouse

kotobukiya: diablo III

kotobukiya: diablo III

im königreich khanduras zählen die barbaren zu einer klasse legendärer kämpfer. sideshow collectibles widmet ihnen daher ab dem vierten quartal 2009 diese über-krasse statue (siehe, mit noch mehr bildern). einziges problem: dieses vieh löhnt euch 299$/189€. kein wunder ist der barbar hier so stinksauer, denn er wird nur ganz wenige vitrinen von innen sehen...

Orignal From: kotobukiya: diablo III

clip: god of war III



yeah! hier gibt es 13 volle minuten gameplay-material zu "god of war III"! aargh: kommt erst märz 2010. können wir die zeit nicht ein wenig vorspulen??

Orignal From: clip: god of war III

preview: saint

preview: saint

"saint" ist ein wii-shooter angelehnt an die "monkey king"-legende. die level selbst sind im 3d-retro-stil gehalten, aber auch 2d-side-scrolling-action wird hier verwendung finden. erste grafiken gibt es bereits von "saint", das eigentlich schon draussen sein müsste, aber immer wieder nach hinten verschoben wurde:

4 mal "saint", via siliconera.com.

insgesamt warten dann über zwanzig stages darauf zusammengeschossen zu werden, zudem könnt ihr aus 12 waffen wählen. release ist irgendwann herbst/winter diesen jahres.

Orignal From: preview: saint

screenshots (III): dragon quest IX

screens: dragon quest IX

es ist noch eine ganze weile hin, bis das ersehnte "dragon quest IX" erscheint. der 11. juli wird es wohl in nippon werden, hingegen gibt es keinen termin für andere weltregionen bislang. von daher kommen aktuelle screens ganz gut, um die zeit überbücken zu können:

29 mal "dragon quest IX", via watch.impress.co.jp.

auch über die story ist wenig bekannt. wir wissen, dass es engel geben wird, eventuell sogar der protagonist zu dieser rasse gehört. es gibt auch einen "weltenbaum" und "sternen-auras", doch square enix hält sich eher bedeckt.

übrigens: dieses spiel hat jüngst "final fantasy XIII" in japan vom ersten platz der am meisten erwarteten spiel verdrängt. da kommt also was...

Orignal From: screenshots (III): dragon quest IX

screenshots: quantum

screens: quantum

der ps3-exklusive shooter "quantum theory" wurde umbenannt und heisst jetzt einfach nur "quantum". dieses spiel soll wohl die fans der "gears of war"-serie zur ps3 holen, so stark erinnern uns die bilder an diesen titel:

17 screens, "quantum", via eurogamer.net.

eine "organische fantasy-welt" erwartet uns dann. wird aber dieses jahr auch nix mehr, kommt erst 2010.

Orignal From: screenshots: quantum

preview: the dark spire

preview: the dark spire

success entwickelt "the dark spire", ein rollenspiel, für den nds. der dungeon, den es zu erkunden gilt, heisst genauso und eure exp und fähigkeiten werden davon abhängen, wie gut ihr euch darin zurechtfindet. die grafiken erinnern ein wenig an alte alte c64-rollenspiele und das muss nichts schlechtes bedeuten:

9 für "the dark spire", via eurogamer.de.

aha: das wird also eine art ode an klassiker wie "bard's tale" und "wizardry". dementsprechend müsst ihr alle mögliche selbst herausfinden; wie das eben damals so war und das war nicht immer einfach.

mal ein richtiges "untergrund-spiel", bei dem nicht feststeht, ob wir das in pal-gefilden überhaupt zu gesicht bekommen werden. schade wär's.

Orignal From: preview: the dark spire

trailer: cursed mountain



hier haben wir einen trailer zum survival-horror-action-adventure "cursed mountain". die geschichte dreht sich um einen bergsteiger, der seinen bruder im himalaya sucht und das so gegen ende der 80er. dabei holt man sich allerlei einflüsse aus dem buddhismus, sowie tibetanischen volksgeschichten. klingt gut, kommt auch noch dieses jahr.

Orignal From: trailer: cursed mountain

preview: metroid other m

preview: metroid other m

wer auf der suche ist nach einem echten neuen "metroid", der wird dies ab 2010 in "metroid: other m" finden. das wird dann weniger ein shooter, als ein klassisches metroid werden, wie wir es von früher kennen, mit einer mixtur aus 2d- und 3d-gameplay.

viel visuelles gab es noch nicht, deshalb hier die drei ersten screens:

"metroid: the other m", via 1up.com.

storytechnisch erwartet uns ein setting zwischen "super metroid" und "metroid fusion". der umstand, dass auch "team ninja" daran mitarbeitet, führte zu gerüchten, dass, was cut-scenes und boss-battles betrifft, diese ähnlich ablaufen könnten wie in "ninja gaiden". das finden wir jetzt nicht mal schlecht und lassen uns da überraschen.

in jedem fall werden wir weitere grafiken posten, sobald diese erhältlich sind.

Orignal From: preview: metroid other m

preview: metroid prime trilogy

preview: metroid prime trilogy

wenn es eines gibt, was ich an nintendo wirklich liebe, dann sind es diese kultigen verzockten mega-cool-franchises und dazu gehört natürlich auch die "metroid"-reihe.

mit "metroid prime trilogy" wird die samus-aran-saga ab dem 4. september auch in europa auf der wii-plattform zusammengefasst, nintendo selbst gibt einen einblick in die ersten screenies:

7 mal "metroid prime trilogy", via nintendo.com.

auf einer disc werden somit alle "metroid"-titel zu haben sein.

einziger wehmutstropfen: der preis wird der selbe sein wie bei einem normalen spiel, also keine vergünstigungen oder so; dafür dürft ihr dann alle games mit der wiimote und dem nunchuk bestreiten.

Orignal From: preview: metroid prime trilogy

preview: marvel ultimate alliance 2

preview: marvel ultimate alliance 2

vicarious und activision versprechen uns eine fortsetzung des 2006-action-rollenspiels "marvel ultimate alliance", in dem, wie der name schon sagt, allerlei superhelden aus dem "marvel"-comic-universum vorkommen werden. wer "civil war" kennt, der wird auch elemente dieses spiels darin wiederfinden können.

erste bilder gibt es dort:

6 für "marvel ultimate alliance 2", via joystiq.com.

üblicherweise wird dieses spiel für so ziemlich alle konsolen erhältlich sein, die es gibt.

zum gameplay: es ist möglich jederzeit vier beliebige helden durch die spielwelt zu manövrieren. level-ups und das weiterentwickeln der superkräfte wurden aus dem rpg-genre entnommen. ausserdem gibt es mehrere endings, je nachdem welchen weg ihr einschlagt.

release wird noch diesen herbst sein.

Orignal From: preview: marvel ultimate alliance 2

kotobukiya: final fantasy XIII

kotobukiya: final fantasy XIII

erst im winter kommt die XIII. episode der beliebten rollenspiel-saga "final fantasy" in japan auf den markt, aber erste bilder zu vinyl-figuren gibt es bereits. neben lightning werden auch snow, vanille und sazh zu haben sein, ein erscheinungstermin und ein preis ist noch nicht festgelegt worden.

ihr könnt aber davon ausgehen, dass die ein halbes vermögen kosten werden, wie immer bei echten kotobukiya-figuren (ca. 100+ euro). [via]

Orignal From: kotobukiya: final fantasy XIII

trailer: sin and punishment 2



so, damit ihr auch mal seht, wie gut ein 3d-action-spiel für wii aussehen kann, der trailer zu "sin and punishment 2". wie bereits erwähnt kommt hier ein rail-shooter, der von treasure entwickelt wird, aber nicht mehr dieses jahr leider.

Orignal From: trailer: sin and punishment 2

scans: tales of graces

scans: tales of graces

ein wii-exklusive wird "tales of graces" werden, schon die 12. episode dieser rollenspiel-serie. es soll auch die längste werden: bis zu 70 stunden wird man mitbringen müssen. erste scans können wir euch heute anbieten:

2 scans, "tales of graces", via wiieveryday.blogspot.com.

in japan hat dieses spiel eine sonderbezeichnung: "verstehe die mächte um zu schützen"-rpg.

die story spielt in einer welt namens efinea und folgt dem protagonisten asbel lhant, der seine bestimmung in einer ritter-akademie sieht, nachdem ihm etwas mysteriöses passiert ist; was das war weiss aber niemand. fortan geht es dann an die erkundung der zahlreichen dungeons und städte.

das spiel ist erst zu 30% fertig und soll trotzdem noch diesen winter in nippon erscheinen. nicht gesichert ist zudem, ob das game einen release ausserhalb asiens bekommen wird, da lassen wir uns jetzt einfach mal überraschen.

Orignal From: scans: tales of graces

screenshots: dynasty warriors 6 empires

screens: dynasty warriors 6 empires

am 26. juni erscheint "dynasty warriors 6 empires" in hiesigen pal-gefilden. der unterschied zu den verwandten liegt in der rundenbasierten strategie-spiel-komponente. natürlich gibt es dazu auch grafiken:

30 mal "dynasty warriors 6 empires", via destructoid.com.

mit einem speziellen editier-modus könnt ihr dann bis zu 100 charaktere erschaffen. zudem gibt es neue bewegungen im gegensatz zum ps2-bruder und auch der soundtrack wurde überarbeitet. als systeme sind die ps3 und 360 vorgesehen.

Orignal From: screenshots: dynasty warriors 6 empires

scans: bayonetta

scans: bayonetta

famitsu schickt uns fünf richtig fette scans zu "bayonetta":

scans: "bayonetta", via goonlinegames.net.

die demo wurde auf der e3 richtig positiv aufgenommen, wobei wir nicht mit sicherheit sagen können, ob es doch nicht nur am booth-babe lag. spass beiseite: das wird richtig krass werden! wenn wir glück haben ist das spiel rechtzeitig zu weihnachten erhältlich.



Orignal From: scans: bayonetta

screenshots (III): soul calibur - broken destiny

screens: soul calibur broken destiny

von der customization her wird "soul calibur - broken destiny", die handheld-version des bekannten fighters, locker an die grossen brüder herankommen. wir haben screenies gesichtet, die euch einen einblick in die abgefahrenen kostüme geben sollen und auch charakter-artwork von acht weiteren spielbaren charakteren:

15 mal "soul calibur - broken destiny", via siliconera.com.

am 30. september könnt ihr das game kaufen. auch bekannte figuren werden dann als helden verfügbar sein, wie z.b. kratos.

Orignal From: screenshots (III): soul calibur - broken destiny

trailer: king of fighters online



dragonfly und triple games machen etwas besonderes und zwar verfrachten sie den prügler "king of fighters" in ein online-rollenspiel. wie das dann aussieht könnt ihr euch nun mit diesem trailer geben.

es wird auch möglich sein kämpfer auszuwechseln, was sinn macht bei den vielen figuren gleichzeitig auf dem bildschirm. leider wissen wir weder für welches system, noch wann es erscheint, aber es wird das erste "kof" in 3d sein.

Orignal From: trailer: king of fighters online

screenshots: mgs peace walker

screens: mgs peace walker

wir fanden ziemlich beeindruckende screenshots zu "metal gear solid: peace walker", das 2010 für die psp erscheint:

13 mal "mgs peace walker", via siliconera.com.

selbstredend wird das alles geschrieben, produziert und initiiert vom meister himself hideo kojima.

storytechnisch spielt es zehn jahre nach "metal gear solid 3" im jahr 1974. big boss muss man dann in costa rica aufspüren, wo er eifrig damit beschäftigt ist an outer heaven zu werkeln; also einer ersten vision davon. freut euch!

Orignal From: screenshots: mgs peace walker

modding: snes-casemod

snes-casemod

asobitech hat ein acer aspire one-netbook genommen und die technik in ein klassisches snes-gehäuse gepackt. der clou: die snes-kassette fungiert nun als dvd-laufwerk.

ganz ausführlich wird darüber berichtet, mit vielen bildern und zwar dort:

snes-casemod, via asobitech.com.

überhaupt wurde hier auf details penibelst geachtet: der eject-button bringt die dvd wieder aus dem laufwerk raus. angeschaltet wird der rechner mit dem alten power-knopf und usb-anschlüsse findet man in snes-controller-pads. nice!

Orignal From: modding: snes-casemod

special: röntgen-konsolen

special: roentgen-konsolen

richtig cool: flickr-user ravandarende hat alle möglichen konsolen durch ein röntgen-gerät gejagt. die 38 photos findet ihr hier:

38 röntgen-konsolen, via flickr.com.

da gibt es die 360, atari 2600, nds lite, nes, ps3, snes, gameboy advance und eine ganze reihe controller, inklusive dem nes-zapper.

Orignal From: special: röntgen-konsolen

preview: metal gear arcade

preview: metal gear arcade

aww, bei diesem anblick kann man als zocker ja nur neidisch werden. "metal gear arcade" ist die arcade-version zu "metal gear online".

dieses setup bringt sogar eine 3d-brille mit, um gleichzeitig die bewegungen und sicht des hauptcharakters steuern zu können. man kann solo oder bis zu 16 spieler co-op spielen. diese station geht noch dieses jahr in japan in betrieb und wird von kojima productions entwickelt und entworfen.

aww, ich muss nach nippon...

Orignal From: preview: metal gear arcade

trailer: the last guardian



hier nun der high-quality-trailer zu "the last guardian", dem kommenden ps3-schmankerl aus dem hause team ico. es lohnt sich, also schaut das, j-e-t-z-t!

Orignal From: trailer: the last guardian

screenshots: astro boy

screens: astroboy

die erste folge des japanischen superhelden "astro boy" in videospielform ist nun auch schon wieder fünf jahre her und high voltage plant eine neuauflage für eine ganze reihe an konsolen.

dort lang geht es für die grafiken:

9 mal "astro boy", via siliconera.com.

wer die figur nicht kennt, die 1951 von osamu tezuka erschaffen wurde, hier eine reihe seiner witzigen fähigkeiten:

- übersetzungen in bis zu 60 sprachen
- stärke von 100.000 ps
- antriebe in den beinen lassen ihn fliegen
- super-gehör
- raketen aus dem gesäss(!)
- laser in den fingern
- spezielle augen, um auch im dunkeln sehen zu können

es ist offensichtlich, dass die figur gerade prädestiniert für ein videospiel ist.

spielerisch soll es ähnlich zugehen wie in "omega factor", das heisst, eine mischung aus shoot'em-up und beat'em-up. einen termin für den release gibt es aber noch nicht.

Orignal From: screenshots: astro boy

screenshots: persona (psp)

screens: persona psp

rein technisch dürfte eine portierung der persona-reihe von der ps2 auf die psp kein grosses problem werden, denn die hardware ist praktisch identisch. einzig die beschränkung des wechselmediums setzt hier grenzen. um das zu kompensieren legt atlus daher dem spiel beim release zwei soundtrack-cds bei.

wir fanden auch aktuelle screenies, auf englisch versteht sich, denn die deutsche lokalisierung war bei persona immer so eine sache:

10 mal "persona" (psp), via destructoid.com.

wie immer wird die story sehr komplex: es geht erneut um ein haufen schüler, die plötzlich dämonen bändigen und mit ihnen kommunizieren können. zudem gibt es im spiel eine maschine, die wechsel in eine andere dimension ermöglicht.

am 22. september erscheint das game dann in nordamerika.

Orignal From: screenshots: persona (psp)

preview: c.o.p. - the recruit

preview: the recruit

das könnte interessant werden: mit "c.o.p. - the recruit" versucht sich ubisoft an einem echten gta-klon für den nds. also mit 3d und so. tatsächlich sehen zumindest die ersten screens genau nach einer portierung eines der vielen ps2-gtas aus:

10 mal "c.o.p. - the recruit", via joystiq.com.

einziger unterschied: ihr seid kein gangster, sondern ein polizist. okay, ein polizist, der mal ein gangster war. als diese figur steht euch die stadt offen, könnt autos klauen und leute erschiessen. wie immer, so auch hier: stay t-u-n-e-d!

Orignal From: preview: c.o.p. - the recruit

screenshots (II): infinite space

screens: infinite space

das über-krasse sci-fi-rollenspiel "infinite space" wird konkreter und uns gefällt immer mehr, was wir da sehen. hier entwerft und kontrolliert ihr gleich ein komplettes raumschiff, das ihr am ende auch mit maximal 150 crew-mitgliedern besetzen könnt. anschliessend geht es an die erkundung gleich zweier galaxien. dort findet ihr weitere screenies:

38 mal "infinite space", via watch.impress.co.jp.

wenn ihr wollt könnt ihr euch auch kämpfe mit einem kollegen über wifi liefern.

die story selbst ist zweigeteilt: zum einen könnt ihr yuri auf seinem weg zum captain begleiten oder aber ihr befasst euch mit "philosophischem science-fiction-zeugs" (so steht es geschrieben...).

sowohl gonzo als auch i.g. production entwerfen zudem diverse mini-filmchen, um das game zu promoten.

ein termin für europa steht noch nicht fest, in japan erscheint "infinite space" heute und auch noch 2009 in den usa.

Orignal From: screenshots (II): infinite space

trailer: afrika



und noch so ein ungewöhnliches spiel, das ab august in nordamerika zu haben sein wird, etwa ein jahr nach dessen japan-release: "afrika". das wird dann sowas wie "pokemon", mit dem unterschied, dass ihr keine fantasie-monster fangen, sondern echte tiere fotografieren müsst. so eilt ihr von mission zu mission, mal zu fuss, mal mit jeep oder balloon, wobei die aufträge selbst immer als email reinkommen. nett.

Orignal From: trailer: afrika

screenshots: the last guardian

screens: the last guardian

der neueste streich aus dem hause team ico, der schmiede, die uns auch schon "ico" und "shadow of the colossus" beschert hat, heisst "the last guardian", ist ein action-adventure-puzzler und kommt exklusiv für die ps3 nächstes jahr.

da dieses game bereits auf der e3 vorgestellt wurde können wir euch selbstredend schöne erste screenies dazu anbieten:

11 mal "the last guardian", via watch.impress.co.jp.

im spiel dreht sich alles um die freundschaft zwischen einem kleinen jungen und einer grossen gefederten kreatur, die im japanischen "erne" genannt wird. dieses vieh liegt in ketten und nachdem der kleine es befreit hat, geht es erstmal ans eingemachte mit den ganzen soldaten.

der aktionsradius besteht im wesentlichen aus den selben bewegungen wie in den anderen team ico-games, also springen, laufen, puzzle lösen, usw. dabei muss man auch achtgeben, was dem vieh passiert, denn ihr müsst es z.b. regelmässig füttern.

wir versprechen uns sehr viel von diesem release und wenngleich "the last guardian" wie die vorgänger auch nicht jedermanns sache sein wird, finden wir, dass hier erneut ein richtiges kleines kunstwerk in der mache ist. wir bleiben da dran.

Orignal From: screenshots: the last guardian

screenshots (II): need for speed nitro

screenshots: need for speed nitro

direkt auf nintendo-konsolen zugeschnitten wurde "need for speed - nitro", das sowohl für die wii, als auch für den nds kommt. die grafik selbst ist etwas pastellfarben mit wasserfarben-touch, aber seht selbst:

14 mal "need for speed nitro", via aeropause.com.

natürlich dürfen dann auch die lizenz-fahrzeuge nicht fehlen, gefahren wird z.b. in madrid oder singapur. alles in allem wird es wohl das erste "nfs" sein, dass sich direkt an ganze familien und nicht nur hardcore-fans richtet. erscheinungstermin ist im november.



Orignal From: screenshots (II): need for speed nitro

artwork: sin and punishment 2

artwork: sin and punishment 2

auch erst 2010 kommt "sin and punishment 2" für die wii. es spielt viele jahre nach dem ersten teil, das für den n64 erschien und bringt zwei neue charaktere, isa und kachi mit.

wir fanden fabelhaftes konzept-artwork:

artwork: "sin and punishment 2", via offworld.com.

auch der nachfolger wird ein rail-shooter, was also bedeutet, dass ihr einer vorgegebenen route folgt und es krachen lassen könnt.

Orignal From: artwork: sin and punishment 2

preview: assassin's creed 2

preview: assassins creed 2

die ersten grafiken zu "assassin's creed 2" sind draussen, das mitte november erscheint:

8 screens, "assassin's creed 2", via kotaku.com.

der hauptcharakter heisst ezio auditore di firenze, ein edelmann aus florenz, italien. auch ezio ist ein nachfahre von desmond miles, der rache für seine getötete familie nehmen will. im jahr 1486, 295 jahre nach dem ersten spiel, kommen dann auch bekannte vertreter dieser zeit dazu, wie z.b. leonardo da vinci.

ezio wird schimmen können und, wie aus den screenies ersichtlich, wohl auch sowas ähnliches wie fliegen. so ziemlich alles wird überarbeitet, wobei man wohl die fehler des ersten teils ausmerzen möchte. dementsprechend gibt es noch nicht sehr viele tiefergehende infos, also stay tuned!

Orignal From: preview: assassin's creed 2

trailer: huxley



wo-hoo! da liegt ja einiges im argen bei diesem video zu "huxley", über das wir seit 2007 nichts mehr zu berichten hatten. der mehrspieler-shooter erscheint noch dieses jahr für pc und 360, im moment wird an der beta gewerkelt.

story: in einer nicht allzu fernen zukunft ist die welt dermassen defekt, dass die kontinente auseinanderdriften und mutanten das chaos weiter anfeuern. so bilden sich zwei mächte: sapiens und alternative, die jeweils um die eigene existenz kämpfen.

der titel ist eine anlehnung an "brave new world" von aldous huxley.

Orignal From: trailer: huxley

scans (II): monster hunter 3

scans: monster hunter 3

es gibt neue scans zu "monster hunter 3". wenngleich ein termin für europa noch nicht feststeht kommt das game im märz 2010 in die usa.

3 scans, "monster hunter 3", via gonintendo.com.

haben wir bereits erwähnt, dass es auch unter wasser zur sache gehen wird? auch kommt ein internes "theater", mit dem ihr alles wichtige aufnehmen und abspielen könnt.

neue monster sind unter anderem: jagii (eine art raptor), jagiinosu (weiblicher raptor), kurupekko (vogel-wyvern), land-delfine (wie der name sagt) und diverse wasser-monster. was das ganze dann soll!? nun, so richtig was darunter vorstellen können wir uns auch nicht, doch das spiel verkauft sich wie geschnitten brot in nippon.

Orignal From: scans (II): monster hunter 3

screenshots: ratchet & clank future

screens: ratchet clank future

im herbst erscheint die fortsetzung von der mini-ausgabe "quest for booty" mit dem titel "ratchet & clank future: a crack in time". dabei wird dr. nefarius wieder mitspielen und es noch tiefer auf die ereignisse eingegangen, die in lombaxes und max apogee passiert sind. wir fanden screens:

20 mal "ratchet & clank future: a crack in time", via destructoid.com.

sowohl zeitreisen als auch gameplay im weltraum werden euch zur verfügung stehen und den abschluss dieser trilogie abrunden.

Orignal From: screenshots: ratchet & clank future

screenshots: the saboteur

screens: the saboteur

"the saboteur" ist ein action-adventure aus der dritten-person-perspektive von den jungs und mädels bei pandemic studios und spielt zur zeit des zweiten weltkriegs. der look des games ist dabei ein ganz eigener, ähnlich wie in okami und mit nostalgischem flair, manchmal sogar nur schwarzweiss:

30 screens, "the saboteur", via joystiq.com.

als sean devlin gilt es hier als mitglied des französischen widerstands gegen die deutschen zu kämpfen (wie der name des spiels bereits ankündigt durch sabotage-techniken).

dabei spielt paris als stadt eine grosse rolle, die euch als offene welt zur verfügung stehen soll. neben euren stealth-taktiken wird es auch von grosser bedeutung sein, dass ihr als assassine mit allerlei waffen umgehen könnt. release wird noch in diesem quartal sein.

Orignal From: screenshots: the saboteur

screenshots: monado - beginning of the world

screens: monado

"monado - beginning of the world" könnte das rollenspiel-grossereignis für die wii werden. informationen dazu haben wir kaum, aber erste grafiken:

8 mal "monado - beginning of the world", via gamefront.de.

entwickelt wird es von monolith soft und der eine typ dort trägt ein riesiges energy-sword. das game war wohl auf der e3 ein wenig unterrepräsentiert.

Orignal From: screenshots: monado - beginning of the world

trailer: all points bulletin



hier nun der trailer zum "gta"-"crackdown"-mashup "all points bulletin". zu sehen ist ausschliesslich ingame-material. die ganzen charaktere wurden mit dem im spiel enthaltenen charaktere-erstellungs-werkzeug kreiert. macht spass da zuzusehen, kommt aber auch erst nächstes jahr im ersten quartal.

Orignal From: trailer: all points bulletin

preview: mass effect 2

preview: mass effect 2

der nachfolger "mass effect 2" aus dem hause bioware erscheint zwischen januar und märz 2010. dementsprechend gibt es bisher nicht wirklich viel visuelles material, schauts mal vorbei:

6 erste screens, "mass effect 2", via aeropause.com.

alt-gamer der serie wird es freuen: ihr könnt euer savegame mitnehmen, weil eure entscheidungen dort auch einen einfluss auf den neuen spielverlauf haben werden. die charaktere, die ihr nicht abgemurkst habt, kommen dann auch zurück. ein assassine und zwei menschliche figuren gibt es zusätzlich.

der zweite teil soll wesentlich düsterer werden, denn menschen verschwinden gleich aus mehreren welten. die spielumgebung wird noch detailierter und offener sein als je zuvor.

Orignal From: preview: mass effect 2

screenshots (II): brütal legend

screens: brutal legened

totgesagte leben länger und das gilt erst recht für "brütal legend". am ende haben wir es nur ea zu verdanken, dass das 80er-hardcore-metal-spektakel überhaupt noch kommt. im oktober ist es dann soweit und hier finden sich weitere screenies:

10 mal "brütal legend", via aeropause.com.

da dürfen dann auch keine äxte, hässliche dämonen, totenköpfe und gitarren fehlen.

wir haben uns sagen lassen, die steuerung sei super-einfach, hat ein bisschen was von 'nem button-smasher, wobei der gute eddie auch ein paar special-moves draufhaben soll.

wir finden das könnte richtig interessant werden und hoffen, dass man es auch verstehen wird nicht-metal-fans zu überzeugen; der schwerste part wohl, den die entwickler packen müssen.

Orignal From: screenshots (II): brütal legend

preview: red steel 2

preview: red steel 2

im viertel quartal, also richtung winter, veröffentlicht ubisoft paris den wii-shooter "red steel 2", das in einer high-tech-metropole in einer wüste spielt. hoher coolnees-faktor garantiert:

8 mal "red steel 2", via nintendoeverything.com.

multiplayer wird man hier vergebens suchen, dafür wird die unterstützung der wii motionplus garantiert. grafisch kommt die cel-shaded-grafik zum zug. um sich keine altersbeschränkung einzufangen wird hier auf überflüssiges darstellen von blut und rohe gewalt verzichtet.

Orignal From: preview: red steel 2

screenshots: gran turismo psp

screens: gran turismo psp

am ersten oktober kommt endlich "gran turismo psp", auch bekannt als "gran turismo mobile", in europa in die regale. es soll einer der start-titel für die kommende psp go werden, die wir euch vor wenigen tagen vorgestellt haben und die keine umds mehr benötigt. und froh sind wir auch, euch endlich mal brauchbare grafiken anbieten zu können:

8 screens, "gran turismo psp", via kotaku.com.

stolze 800 fahrzeuge sollen einem dann zur verfügung stehen, 35 strecken wird es geben und insgesamt 60 konfigurations-möglichkeiten für die wägen. ad-hoc können bis zu vier spieler daran zocken. yeah!

Orignal From: screenshots: gran turismo psp

trailer: castlevania - lords of shadow



nach den ersten screenies gestern können wir euch heute den wunderbar erzählten trailer zu "castlevania - lords of shadow" anbieten, dem wohl düstersten castlevania aller zeiten. drei minuten, die lust auf meeehr machen.

Orignal From: trailer: castlevania - lords of shadow

screenshots: tales of monkey island

screens: tales of monkey island

bei dem ganzen rummel um die e3 hätte ich fast vergessen zu erwähnen, dass noch diesen sommer ein neuer teil der legendären monkey island-serie mit dem titel "tales of monkey island" kommt. das wird dann in fünf zusammenhängenden episoden erzählt und guybrush threepwood muss irgendein virus neutralisieren, den er selbst freigesetzt hat und piraten in zombies verwandelt. checkt die sympathischen screens dazu:

15 screens, "tales of monkey island", via golem.de.

das spiel wird sowohl wie die alten teile auch für den pc, sowie die wii zu haben sein und zwar anfang juli. alle folgen im paket werden dann 35$ kosten.

Orignal From: screenshots: tales of monkey island

screenshots: mario vs. donkey kong 3

screens: mario vs. donkey kong minis

mit "mario vs. donkey kong: minis march again!" steht der puzzler erstmals als ndsi-edition zur verfügung. es wird das erste spiel sein, bei dem man level selber erstellen und die später übers netzwerk auch tauschen kann. screens gibt es bei:

14 mal "mario vs. donkey kong 3", via nintendoeverything.com.

download only heisst, leider nicht für herkömmliche nds-geräte verfügbar.

das gameplay läuft ähnlich ab wie in "lemmings" und man steuert nur miniatur-ausgaben der charaktere mario, toad, princess peach und donkey kong. die üblichen power-ups stehen euch zusätzlich zur verfügung. das game erscheint noch diesen monat in den usa und spätestens im herbst auch bei uns.

Orignal From: screenshots: mario vs. donkey kong 3

preview: professor layton 2

screenshots: professor layton 2

wer einen nds besitzt, der tut gut daran sich den ersten teil der reihe "professor layton" zuzulegen, denn es gehört mit zum besten, was es für diesen handheld gibt. zur zweiten ausgabe mit dem titel "the diabolical box" konnten wir erste bilder aufspüren:

9 screens, "professor layton 2", via nintendoeverything.com.

zur story: layton bekommt einen brief von seinem mentor andrew schroeder, der ihm unbedingt eine mysteriöse kiste zeigen will. als layton und luke jedoch dort eintreffen, ist schroeder tot und es wird vorbildlich den indizien nachgegangen, die man in der wohnung findet. danach geht es ab in den zug und das zweite abenteuer nimmt seinen lauf.

der einzige nachteil besteht darin, dass es immer ein halbes jahr dauert, bis die portierung aus den usa fertig ist. da der termin für nordamerika der 24. august ist, gehen wir nicht mehr davon aus, dass es noch 2009 in europa erscheint.

Orignal From: preview: professor layton 2

screenshots: little big planet psp

screens little big planet psp

eines der bisher besten und mit preisen überhäuften spiele für die ps3, "little big planet", kommt ab herbst für die psp in die läden. dabei werden viele features erhalten bleiben und die sprach-aufnahmen sind auch schon beendet. stellt sich nun die frage, wie sieht das ganze eigentlich aus auf der beschränkten hardware, doch auch hier gibt es bereits eine antwort

10 mal "little big planet" für die psp, via kotaku.com.

wie man erkennen kann passt das alles jetzt schon. auch leveltechnisch wird es neuerungen zugeschnitten auf die psp geben. wir freuen uns!

Orignal From: screenshots: little big planet psp

trailer: ninja gaiden sigma 2



"ninja gaiden sigma 2" bekommt neue gegner, waffen und charaktere (momiji und rachel) und auch die brutalität der reihe wird wohl erhalten bleiben, wenn man sich diesen trailer betrachtet. die einflüsse stammen aus anderen episoden, die z.b. für den nds oder die 360 erhältlich waren. das ninja-spektakel gibts noch in diesem jahr.

Orignal From: trailer: ninja gaiden sigma 2

screenshots: castlevania - lords of shadow

screens: castlevania lords of shadow

"castlevania - lords of shadow" wird was grösseres, denn es erscheint für die ps3 und 360 irgendwann 2010. das action-adventure spielt in südeuropa zur zeit des mittelalters und die grafiken sehen echt gut aus:

17 screens, "castlevania - lords of shadow", via kotaku.com.

zu unserer verblüffung ist hideo kojima involviert in die entwicklung.

auch puzzle-elemente wird es mitbringen und der haupt-charakter heisst gabriel. vielleicht lohnt es sich ab und an die website im auge zu behalten: via konami.jp.

Orignal From: screenshots: castlevania - lords of shadow

screenshots: new super mario bros. wii

screens: new super mario bros wii

der plattformer "new super mario bros. wii" ist die neuauflage des nds-klassikers für die wii und der erste side-scroller seit 1990 "super mario world" für das snes erschien. das spiel wurde erst kürzlich das erste mal auf der e3 präsentiert, folglich gibt es noch nicht sehr viele screenies:

9 mal "new super mario bros. wii", via siliconera.com.

der propeller-anzug ersetzt andere flug-power-ups wie das blatt, zudem kann sich mario in einen pinguin verwandeln und yoshi eine feuer-schildkröte reiten.

wann das erscheinen soll ist bisher noch unklar, doch ein multiplayer-modus bis zu vier spielern wird garantiert.

Orignal From: screenshots: new super mario bros. wii

preview: final fantasy XIV

preview: final fantasy XIV

ausgabe 14 der legendären rollenspiel-serie wird genau wie der elfte teil ein online-game. "final fantasy XIV" wird sowohl für die ps3, als auch den pc entwickelt und wir bekamen erste screens vorab:

14 mal "final fantasy XIV", via joystiq.com.

diese grafiken entstammen alle dem ersten video, das dort auch erhältlich ist.

es soll kein direkter nachfolger zu "XI" werden, sondern eigenständig sein. die spielwelt heisst demnach eorzea. jedoch wurde die grafik-engine vom elfer benutzt und überarbeitet. der release kommt auch hier irgendwann nächstes jahr.

Orignal From: preview: final fantasy XIV

screenshots: super mario galaxy 2

screens: super mario galaxy 2

eines der besten wii-spiele aller zeiten bekommt seinen zweiten auftritt: die rede ist von "super mario galaxy 2". es kommen auch 90% neue level und die 10% altlasten beinhalten neue aufgaben. erste screens gibt es auch schon:

10 screens, "super mario galaxy 2", via siliconera.com.

yoshi wird auch am start sein, durch fressen diverser früchte bekommt der dino neue fähigkeiten. das ganze gibt es dann ab 2010.

Orignal From: screenshots: super mario galaxy 2

clip: alan wake gameplay



frisch auf den tisch hier mal endlich aktuelles gameplay zum 360-exklusiven "alan wake". das gabs bisher noch nicht. bis zum frühjahr 2010 müssen wir uns allerdings noch gedulden, dann kommt die fertige version in die regale.

Orignal From: clip: alan wake gameplay

screenshots (II): tales of vesperia

screens: tales of vesperia

im herbst erscheint "tales of vesperia" auch für die ps3, wenngleich vorerst nur in japan. da eine blu-ray platz für massenhaft daten bietet, sprechen die charaktere alle, gibt es neue cutscenes, neue kostüme und vieles mehr. die grafik könnt ihr euch bereits jetzt schon geben:

21 screens, "tales of vesperia", via siliconera.com.

die handlung wird sich zusätzlich auf den anime berufen, der im selben monat erscheint. ein neuer charakter namens yuri lowell wird darin vorgestellt, der euch als ritter zur verfügung steht.

die bewertungen des 360-titels waren durchweg positiv, mit einem schnitt von 8/10 punkten, wenn man alle kritiken zusammennimmt.

Orignal From: screenshots (II): tales of vesperia

ps3: motion-controller

ps3-motion-controller

auch sony brachte auf der e3 seinen neuen bewegungs-sensitiven controller ans tageslicht. das ding sieht momentan aus wie eine art zauberstab, mit einem runden knubel obendrauf, der die farben wechselt. zusammen mit der kamera, dem playstation eye, verwandelt sich dieser stab dann in die waffe oder das werkzeug deiner wahl.

im vergleich zu microsofts neuem system natal, wo ganz auf ein gerät, das man in die hand nehmen muss verzichtet wird, ist man bei sony der meinung, für bestimmte aktionen brauche man einfach mindestens einen knopf oder schalter.

somit hätten wohl alle drei grossen spieler einen eigenen motion-controller. ein video, sowie weitere bilder des ps3-zauberstabs, der 2010 erscheinen soll und dessen preis noch unbekannt ist, findet ihr bei engadget.com.

Orignal From: ps3: motion-controller

screenshots: tales of vs.

screens: tales of vs

im august kommt namco bandais action-rollenspiel-prügler-mixtur "tales of vs" in japan heraus, ein ähnlicher titel wie "dissidia", mit den helden aus den zahlreichen "tales ..."-episoden. tonnenweise screens könnt ihr euch dazu reinziehen:

26 screens, "tales of vs.", via siliconera.com.

das wird erfreulich komplex, mit story-modus, zahlreichen mini-games, leveln mit ereignissen (z.b. tornado) und natürlich myriaden kämpfer/kämpferinnen. da die titel bei uns weniger bekannt sind und auch teilweise erst noch erscheinen müssen, ist die veröffentlichung in pal- oder ntsc-regionen noch nicht gesichert.

Orignal From: screenshots: tales of vs.

preview: psp go

preview: psp go

nun ist es also soweit: im dritten quartal dieses jahres kommt die psp go, die neueste iteration der beliebten handheld-konsole. die soll die schwester psp 3000 nicht ersetzen, verzichtet daher auf einen umd-slot und bringt 16gb internen speicher für download-games mit.

neben einem 3,8''-lcd-bildschirm versteht dieses gerät auch bluetooth und wlan. auch das äussere wurde gründlich überarbeitet, in aktion könnt ihr die psp go hier sehen.

obwohl auch hier kracher wie "gran turismo", "little big planet" und "metal gear solid" zu haben sein werden liegt der schwerpunkt auf kleineren, casual games, womit sony dem nds feuer machen will. es geht also eher in richtung netzwerk-konsole, da auch dieses teil die kommunikation mit der ps3 verstehen wird. mal schauen, wie sie sich macht.

Orignal From: preview: psp go

trailer: dante's inferno



hier seht ihr nun visceral games eigene interpretation zur "göttlichen komödie" in "dante's inferno". ihr seid dante, ein kreuzzugs-veteran, der seine geliebte beatrice aus den klauen von luzifer persönlich befreien muss. alles irgendwie brutal, aber hey, die hölle ist kein rosengarten.

Orignal From: trailer: dante's inferno

screenshots: all points bulletin

screens: all points bulletin

realtime worlds und ea werkeln derzeit an "all points bulletin", einem mmo für den pc, das in einer futuristischen stadt spielt und ihr wahlweise schwerkriminell oder das gegenteil sein könnt. erste screens und richtig fettes artwork konnten wir aufspüren und zwar dort:

14 screens, "all points bulletin", via destructoid.com.

es geht hier nicht um viel weniger als die kontrolle der stadt, wo ihr 24 stunden unter beweis stellen müsst, dass ihr die kings seid. ähnlich wie in "gta" könnt ihr auch neben der haupthandlung geld und einfluss verdienen, was sich auf den spielverlauf auswirken wird. die charakter-entwicklung hängt dabei von euren fähigkeiten ab und nicht von z.b. geld.

das "bastard-kind" aus "gta" und "crackdown" erscheint vorraussichtlich im frühjahr 2010.

Orignal From: screenshots: all points bulletin

preview: natal für die 360

preview: natal

microsoft geht in direkte konkurrenz zur wii, was einen neuartigen controller betrifft, der bewegungen zur steuerung von games umwandeln kann. das gerät heisst momentan natal und soll einen selbst zum controller machen, während es in der nähe des fernsehers sitzt.

erste applikationen wie ein skateboard-spiel, ein malprogramm und ein rennspiel gibt es schon und wurden auf der e3 vorgeführt.

wir fanden auch erste videos: klick. erscheinen wird das ganze aber erst 2010.

Orignal From: preview: natal für die 360